Tuesday, May 9, 2017

Tohtori Varis elää!

Tiistai 9.5.2017

Oli aika palata vanhan vihollisen Skin Weigh Paintingin pariin koulun kattohuoneistoon. Pyysin Alvista avukseni ja hän päättikin tällä kertaa neuvoa juuri sen mitä olin kaivannut ja minkä hän oli jättänyt kertomatta viime kerralla, minkä takia takkusin tuntikausia. Oli mahdollista maalata Valuen ollessa 0 mikä oli käytännössä kuin kumitustyökalu. Eikä aikaakaan kun sain homman hoidettua ja oli aika siirtyä seuraavaan vaiheeseen.

Joka kerta

Sormet aiheuttivat pahennusta
Vihdoin kaiken tämän työn jälkeen palaamme ensimmäisinä viikkoinamme tekemän MotionCapture animaation pariin. MotionCapture-animaation luuranko liitettiin mallin luurankoon ja hahmoni heräsi eloon ensimmäistä kertaa. Ah! Se näytti upealta vaikka siinä olikin muutamia glitchejä joissa sormet menivät miten sattuu.


Jee!

     Timeliner työkalun avulla oli mahdollista nopeuttaa, hidastaa ja leikata osia animaatiodatasta ja laittaa vaikka useampia päällekkäin. Olin kuitenkin tyytyväinen animaationi rytmiin ja seuraavaksi animaatio kiinnitettiin malliin pysyvämmin toimenpiteellä joka kulkee nimellä Baking.
     Seuraavaksi on mahdollisuus korjata animaation virheitä luomalla uusia animaatiotasoja joiden hierarkia toimii vähän kuin Photoshopissakin. Päällimmäiset hallitsevat alempia jne.
     Päätin tässä vaiheessa kuitenkin lisätä animoidun hahmon ympäristöönsä ja asettaa kaikki esineet oikean kokoisiksi ja oikeille paikoilleen. Asetin ympäristönkin tekstuureja paikoilleen.

Näyttää jo joltakin.

Tässä on lyhyt video tämän hetkisestä edistyksestä:


No comments:

Post a Comment