3D juttusia
Piirustustunti kului hienosäätäessä mittasuhteita. Silmää, leukaa ja päälakea. Lopputunnista aloitin hieman korostamaan varjoja, ehkä hieman liian tummalla. Haluaisin jatkossa oppia varjostamaan paremmin rasteritekniikkaa soveltaen. Nyt jälki tuntuu liian epäjohdonmukaiselta ja kaaoottiselta. Vaikka kyseisessä tekniikassa on tiettyä viehätysvoimaa.
Pienen hyppytunnin jälkeen meillä alkoi 3D tunti ja kapusimme tietokoneluokkaan suunnittelemaan hahmojamme. Alkuperäinen suunnitelmani oli hyödyntää hahmossa päätä jonka toisella puolella on iloinen naama ja toisella puolella vihainen, mutta en vain keksinyt minkälaiseen hahmoon tai kohtaukseen sen liittäisin. Mielessäni kävi kaikkea vauvapäisistä bodareista aarteita vartioiviin golemeihin ja lihaviin kauppiaisiin. Päädyin loppujen lopuksi laihaan ja hintelään Tohtori Varikseen, jonka pää ei kääntyile oudosti. Tässä vaiheessa 3D opettajamme Alvis ilmaantuu luoksemme. Hän on ollut alakerrassa odottelemassa meitä MotionCapture tiloissa, vaikkakin aikaisemmin tekemässämme suunnitelmassa sen oli tarkoitus olla huomenna. Jaamme Alvikselle hahmomme ja sovimme, että kehittelemme nopeasti storyboardimme ja tapaamme hänet alakerrassa.
Alvis odottaa meitä suuressa huoneessa tietokoneen takana. Eteensä hän on rajannut alueen jonka reunalla kulkee kuusi tolppaa joissa on jokaisessa 2 kameraa, jotka paikantavat heijastavia pisteitä. Seuraavaksi alkaa MotionCapture asuun pukeutuminen. Puku on kauttaaltaan musta, mihin tiettyihin kohtiin on kiinnitettävä tarralla heijastinkuosilla päällystettyjä pisteitä. Sillä välin Alvis kalibroi kamerat kulkemalla ympyrää eräänlaisen haravan kanssa huitoen, johon on kiinnitetty muutama tuollainen heijastava piste.
Olen nyt puettu ja valmis. Menen keskelle aluetta seisomaan T-asentoon eli jalat yhdessä, pää suorassa ja kädet sivuille ojennettuna. Tietokoneelta valitaan sopiva hahmo ja kääntelen raajojani hieman ja tarkistamme, että näyn 3D ohjelmassa oikein. Jos satuin kulkemaan liian lähelle alueen reunoja hahmoni raajat alkoivat bugaamaan ja heilumaan rajusti. Onneksi Alvis on virittänyt videotykin heijastamaan takaseinään, jotta liikkujakin näkee missä mennään. Seuraavaksi aloitamme hahmojemme kohtausten harjoittelemisen.
Ensin harjoittelen Ollin ohjauksen alla hänen kohtaustaan, jossa laiskiainen löytää maasta mandoliinin. Alvis painaa nauhoitusnappia tietokoneelta ja esitys voi alkaa. Puku päällä liikkeiden tulee olla mieluiten suurieleisiä ja pitää koittaa olla peittämättä pukuun kiinnitettyjä heijastavia pisteitä. Sen jälkeen harjoittelen omaa kohtaustani. Siinä Tohtori Varis tulee töistä väsyneenä, heittää ensin salkkunsa pöydälle ja kulkee kohti viinikaappiaan, kaataa itselleen lasin ja juo sen yhdellä huikalla alas. Sen jälkeen hän muistaakin, että laukussa hänellä on jotain mielekästä. Hän istuutuu tuolille ja avaa salkun innoissaan. Sieltä löytyy hohtava lusikka. Tohtori Varis ylistää lusikkaa taivaisiin ja halaa tätä kuin omaa lastaan. Sen jälkeen hän tanssii lusikan kanssa hetken, minkä jälkeen asettaa tämän takaseinälle hyllylle muiden hieman haalistuneiden lusikoiden viereen ja menee takaisin istumaan.
Olli Alviksen pauloissa
Lopuksi puemme vielä puvun Ollin päälle ja hänkin saa esittää oman kohtauksensa ihan itse. Vaihtelun vuoksi Alvis vaihtaa liikutettavan hahmon toiseksi. Minulla se oli lihaksikas kovanaama ja nyt se on suuripäinen goblin. Olli eläytyy gobliniksi ja liikkuu kyyryssä loikkien ennen kuin näyttelee oman kohtauksensa.
Käymme vielä pyörähtämässä valokuvauksen luokassa, mutta Raimo ilmoittaa meille, etteivät he tänään tee mitään sillä oppilaat ovat kipeänä. Pitemmittä puheitta lähdemme kohti Kipsalan saarta.



No comments:
Post a Comment